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Descrição
Primeira Trajetória Hipotética de Aprendizagem: 5º ano - 1º bimestre: Sequência 4: Utilizar o sistema monetário brasileiro em situações-problema. Jogo que trabalha com situações de compra e venda, envolvendo o Sistema Monetário. O  aluno jogador é  estimulado a criar estratégias para calcular o valor, separar as cédulas para o pagamento da carne que comprou, enquanto aprende sobre os cortes de carne bovina. O jogador deve ler o pedido do cliente, escolher o tipo de carne e selecionar as notas até atingir o valor da compra. O jogo possui dois níveis: no primeiro aparece o valor da compra e o jogador só seleciona as cédulas para pagar; no segundo nível ele precisa calcular o valor da compra para depois selecionar as notas para o pagamento.
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Produzido por: Escola Games
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