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Descrição
Este objeto visa realizar operações de subtração, adição mentalmente. O jogador pensa em um número e realiza as operações sugeridas e no final o computador adivinha o número. O objeto permite que o usuário faça cálculos mentais. Sugere-se que seja utilizado como atividade de rotina.
Informações
Produzido por: Banco Internacional de Objetos Educacionais
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