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Objetos Digitais de Aprendizagem

Recursos digitais educativos que podem ser usados por educadores dentro e fora da sala de aula

Jogo

7340 Visualizações

  • Ano / Série
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Idioma
  • Português-BR
  • Tipo de Mídia
  • Jogo
  • Individual
  • Palavras Chave
  • Campo Multiplicativo
  • multiplicação
  • Sistema monetário

Casa de carne

Publicado em: 24/11/2014
Livia Grossi Giabbani Escola Games

Este jogo é indicado para o Ensino Fundamental, pois permite ao aluno compreender de maneira contextualizada o significado da operação de multiplicação. Neste ODA, que simula uma compra em um açougue, o aluno deve escolher uma peça de carne e de acordo com o peso (em Kg) indicado deve-se calcular o preço final da compra. O pagamento poderá ser realizado escolhendo um determinado número de cédulas de 2 reais,5 reais,10 reais,20 reais,50 reais e 100 reais. Ao final de cada etapa do jogo, o aluno recebe a confirmação de acerto da operação de multiplicação, ou uma nova oportunidade de jogar.

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